Witaj, Gość
Musisz się zarejestrować przed napisaniem posta.

Login/Adres e-mail:
  

Hasło
  





Szukaj na forum



(Zaawansowane szukanie)

Statystyki
» Użytkownicy: 89
» Najnowszy użytkownik: Shuter
» Wątków na forum: 109
» Postów na forum: 1 416

Pełne statystyki

Ostatnie wątki
Tabele pancerzy i przebij...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Shuter
Dzisiaj, 10:04
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 9
The Operational Art of Wa...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: TheTrooper
Wczoraj, 00:13
» Odpowiedzi: 11
» Wyświetleń: 3 413
Stellaris
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: TheTrooper
Wczoraj, 00:04
» Odpowiedzi: 9
» Wyświetleń: 3 671
Gary Grigsby War in the E...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: piotrmx
01-12-2016, 20:43
» Odpowiedzi: 36
» Wyświetleń: 9 096
CM- Pytania
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: zahar
30-11-2016, 23:22
» Odpowiedzi: 180
» Wyświetleń: 49 357
Migawki z walk
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: mirekm
19-11-2016, 23:02
» Odpowiedzi: 26
» Wyświetleń: 7 823
Przełęcz ocalonych
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Snols
15-11-2016, 22:42
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 166
Close Combat - The Bloody...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Marder
15-11-2016, 15:20
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 130
Squad
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Popo
03-11-2016, 10:45
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 1 555
Strony o tematyce militar...
Forum: Dyskusja ogólna
Ostatni post: Traun
25-10-2016, 14:48
» Odpowiedzi: 22
» Wyświetleń: 8 093

 
Gwiazdka Tabele pancerzy i przebijalności dla CMx2
Napisane przez: Shuter - Dzisiaj, 10:04 - Forum: Dyskusja ogólna - Brak odpowiedzi

Dla CMFI, CMBN oraz CMRT istnieje seria modów, która przywraca znane z CMx1 tabele pancerzy pojazdów i przebijalności dział. Tabele te nie są co prawda aż tak szczegółowe jak w przypadku CMx1, ale jak dla mnie sprawdzają się doskonale, i nie wyobrażam już sobie grania w CMx2 bez tych modów.

[Obrazek: img_3193_01.png]

Linki do repozytorium Battlefrontu:
Mod dla CMRT
Mod dla CMBN
Mod dla CMFI


Gorąco polecam!


  Close Combat - The Bloody First
Napisane przez: Marder - 15-11-2016, 15:20 - Forum: Dyskusja ogólna - Brak odpowiedzi

Jest szansa, że lada moment zobaczymy pierwsze screeny. Dla przypomnienia najnowsza część The Bloody First wciąż jest w fazie produkcji. Trwa to tak długo ponieważ twórcy postanowili przejść z silnika Unity na Archon. Jest to ich autorski silnik, znają go na wylot, mają cały kod źródłowy i podobno jest on bardziej elastyczny pod kątem takiej gry jak CC, oraz całkowicie modowalny od tekstur po tworzenie nowych obiektów i map. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem w styczniu 2017 mają rozpocząć się betatesty. Premiera ma być w połowie roku możliwe że celują w 6 czerwca.


Wideo Przełęcz ocalonych
Napisane przez: Marder - 15-11-2016, 15:09 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (1)

Oglądałem w weekend. Gibson powraca w dobrej formie oczywiście jako reżyser. Film jest mięsisty że tak powiem  Uśmiech Latające kończyny, flaki ciągnące się po ziemi to norma. Sceny batalistyczne bardzo dobre szczególnie początek kiedy nie spodziewamy się z jaką intensywnością będzie pokazana walka (coś jak słynna wymiana ognia na Omaha w Szeregowcu). Cała historia sprawnie opowiedziana bez zbędnego przynudzania a fakt że opiera się na faktach dodatkowo wzmacnia przekaz (ostatnie sceny). O dziwo udało się Gibsonowi uniknąć typowego dla amerykańców patosu. Może tylko w scenie z granatami poniosło go trochę, ale reszta w normie. Kto nie oglądał to z czystym sumieniem mogę polecić.


  Unity of Command
Napisane przez: Marder - 02-10-2016, 09:18 - Forum: Dyskusja ogólna - Brak odpowiedzi

Obecnie na allegro można kupić klucz Steam razem z dwoma dodatkami za niespełna 35 zł. Gorąco polecam. Jest opcja gry w multi i można to robić albo online albo wykonać ruchy w dowolnym czasie a później odtworzyć. Swego czasu omawiałem tą grę na moim kanale. Gra sympatyczna nie angażująca dużo czasu a jednocześnie mająca syndrom "jeszcze jedna tura"


CMBN Polecane mody i dodatki
Napisane przez: zbymas - 29-09-2016, 22:18 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (3)

Przeglądam to forum i poza patchami nie widzę działu z Modami i Dodatkami.
Na forach z tematyką gier to jeden z najczęściej odwiedzanych działów i dlatego mam do was prośbę o listę najlepszych modów lub innych dodatków, które warto mieć w grze CMBN.

Poza listą i polecanymi dodatkami proszę także o instrukcję dla laika jak taki moduł dograć lub zainstalować.


  Rewelacja!
Napisane przez: waclaw - 29-09-2016, 15:40 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (10)

Hej, na głównym forum pojawił się link do świetnego narzędzia BARDZO poprawiającego grafikę - Reshade 3 beta 9

poniżej link do wątku
http://community.battlefront.com/topic/1...d/?page=37

jest mnóstwo opcji do konfiguracji, generalnie bardzo polecam!



Załączone pliki Miniatury
   

  Pegasus Bridge - the movie
Napisane przez: Bombardier - 27-09-2016, 16:31 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (1)

http://pegasusbridgethemovie.com/

Myślę, że będzie świetny :-)


CMBN Problem komendy Hide w grze (włącza sie Pazua)
Napisane przez: zbymas - 24-09-2016, 23:39 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (6)

Proszę o pomoc w zagadce błednego wykonywania komend: Gdy gram w CMBN   - wersja gry 3.12 silnik Game Engine 3 (system Windows 10).
Problem z grą jest jak klikam na jednostce komendę Hide (przycisk H) to włącza się Pauza dla drużyny i kolejny problem to komenda Face - po prostu nie działa ani na drużynę ani na czołg.

Czy ktoś już miał takie problemy i jak je rozwiązać ??


  Pola Chwały
Napisane przez: Wally - 21-09-2016, 07:46 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (3)

W najbliższy weekend (23-25.09) w Niepołomicach odbywają się "Pola Chwały". Są rekonstruktorzy ze wszystkich epok, pokazy, modelarze, gry bitewne i strategiczne. Więcej na stronie imprezy http://polachwaly.niepolomice.eu ale chyba najwięcej można zanleźć na profilu fejsbukowym.

Rok temu był odegrany całkiem zgrabnie atak sowiecki z użyciem teciaka (podkład muzyczny fatalany...)




  Plany Battlefrontu
Napisane przez: Fuchs - 18-09-2016, 16:34 - Forum: Dyskusja ogólna - Odpowiedzi (9)

http://community.battlefront.com/topic/1...ks/?page=1

Steve wypowiedział się o bliższych i dalszych planach wydawniczych Battlefrontu.

Dla mnie najciekawsza jest nowa wersja silnika 4.0.

Parę zmian w gameplayu i kilka nowych narzędzi dla twórców scenariuszy.